Formar estudiantes con conocimientos básicos de sistemas operativos, razonamiento lógico, algoritmos y programación estructurada para la solución de problemas, utilizando como medio una computadora.
CONTENIDOS
- Conceptos Informáticos
- Sistemas Operativos
- Algoritmos
- Lenguaje de Programación
- Estructuras de Datos
- Programación Estructurada y Modular
Al culminar el curso el estudiante será capaz de:
- Administrar herramientas básicas como la lógica y la programación de aplicación
- Desarrollar diagramas de flujo simples y estructurados para codificarlos en cualquier lenguaje de programación.
- Utilizar el Lenguaje "C" para el diseño de programas aplicados a la Carrera, realizando pruebas de escritorio y simulación de procesos.
- Interrelacionar la informática con las demás materias de la Carrera.
- Administrar herramientas básicas como la lógica y la programación de aplicación
- Desarrollar diagramas de flujo simples y estructurados para codificarlos en cualquier lenguaje de programación.
- Utilizar el Lenguaje "C" para el diseño de programas aplicados a la Carrera, realizando pruebas de escritorio y simulación de procesos.
- Interrelacionar la informática con las demás materias de la Carrera.
MÉTODOS Y MEDIOS
Métodos:
Clase magistral expositiva.
Laboratorio
Prácticas semanales
Medios:
Pizarra acrílica
Presentación con diapositivas
Equipos de computación en red
Blog y correos electrónicos
EVALUACION
Primer parcial: 30%
Segundo parcial: 30%
Examen final: 25%
Ayudantia: 15%
_______________________
TOTAL 100%
BIBLIOGRAFIA
* Problemas de Metodología de la Programación, Joyanes Aguilar
* Análisis y Diseño de Algoritmos, Raffo Lecca
* Lenguajes de Diagramas de Flujo, Forsythe, Keenan, Organick, Stenberg
* C++ A su ALcance, Joyanes Aguilar
* El Lenguaje de Programación C, Kernighan
